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Scratch編程與數學模塊,旨在是讓孩子在學習編程的同時,能融入課堂學習的數學知識,編程的同時增強數學興趣。本部分的程序以基礎編程為主,不會涉及復雜的編程,學生容易上手,同時能用編程展示課堂學習的數學知識。家長可以通過Scratch編程給孩子展示更加形象生動的數學知識,培養孩子的編程和數學興趣。學生可以在學習編程的同時融入課堂的數學知識,拓展自己的思維,活用所學的編程和數學知識。
今天是Scratch編程與數學的第二課,小楊老師給大家介紹數學第三單元的知識:角的度量,老師分享一個Scratch編程制作的角度對對碰游戲,效果如下:
1. 素材準備:下落物體有9個不同的造型,直角、銳角、鈍角各三個。
底部與下落物體配對的物體也分為直角、銳角、鈍角不同角色:
2. 下落物體:物體在舞臺上方顯示出來通過虛像實現,注意虛像100是透明的狀態。
物體下落控制,通過自制積木實現。
碰到下方配對的物體前,物體保持下落:
造型1-3為直角,判斷下落物體與承接物體是否配對,如果配對準確,得分加1,否則,游戲結束。同樣,鈍角和銳角的判斷類似,不再贅述。
物體下落過程可以左右移動。
3. 接收配對物體:以直角為例,得分超過8,加大難度,不顯示角度符號,只顯示直角字體。
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